home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 2 / Atari Mega Archive CD - Volume 2.iso / 8bit / cislib_a / calla.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  2KB  |  35 lines

  1.  
  2. Documentation for: CALLA.BAS in DL 1 of the ATARI 8-Bit Forum on
  3. CompuServe (GO ATARI8):
  4.  
  5.  AFTER LOADING AND STARTING THE PROGRAM, SELECT EITHER THE ONE OR TWO
  6. PLAYER GAME BY PRESSING A 1 OR A 2.
  7.           ONE PLAYER GAME WAIT WHILE THE NEW CHARACTER SET IS   SET UP.
  8. MOVE JOYSTICK LEFT OR RIGHT TO MOVE ARROW. THE FIRE BUTTON COMPLETES YOUR
  9. SELECTION. THE OBJECT OF THE GAME IS TO HAVE THE HIGHEST NUMBER IN YOUR
  10. CONTAINER AT THE END
  11.  
  12. THE OBJECT OF THE GAME IS TO HAVE THE HIGHEST NUMBER IN YOUR CONTAINER
  13. AT   THE END OF THE GAME. THE LARGE RECTANGLE AT THE LEFT IS    PLAYER
  14. ONES HOME CONTAINER, THE ONE ON THE RIGHT IS THE COMPUTER OR PLAYER TWOS
  15. HOME CONTAINER. THE TOP ROW OF NUMBERS IS PLAYER ONE, THE BOTTOM IS THE
  16. COMPUTER OR PLAYER  TWO. PLAY ALWAYS PROCEDES IN A COUNTER     CLOCKWISE
  17. DIRECTION. A MOVE CONSISTS  OF MOVING THE CONTENTS OF EACH SMALL BLOCK.
  18. AT THE BEGINNING OF THE GAME EACH     SMALL BOX CONTAINS THE NUMBER
  19. THREE. TO PLAY THE GAME, PICK UP NUMBER AND  SPLIT IT BY PLACING ONE IN
  20. EACH CONSECUTIVE BOX MOVING TO THE LEFT    FOR PLAYER ONE, RIGHT FOR
  21. PLAYER TWO. (THE COMPUTER DOES THIS AFTER YOU     HAVE MADE YOUR
  22. SELECTION OF WHICH BOX TO MOVE). TRY TO GAIN AN EXTRA TURN BY MAKING SURE
  23. THE LAST NUMBER   LANDS IN YOUR HOME CONTAINER. CAPTURING AN OPPONENTS
  24. NUMBERS
  25.     THIS IS DONE BY DROPPING THE FINAL NUMBER ON YOUR TURN INTO AN
  26. EMPTY BOX ON YOUR SIDE. THE NUMBER DIRECTLY ACROSS FROM THIS BOX WITH
  27. THIS ONE    NUMBER GO INTO YOUR HONE CONTAINER. NO EXTRA TURN IS AWARDED
  28. WITH A CAPTURE. PLAY PROCEDES UNTIL ALL SMALL BOXES ON EITHER SIDE ARE
  29. EMPTY AT WHICH TIMETHE FIRST PERSON TO EMPTY HIS SIDE CAPTURES ALL
  30. REMAINING PEICES IN THE CAPTURES ALL REMAINING NUMBERS IN THE OTHER
  31. PERSONS BOXES AND PUTS THEM IN  HIS HOME CONTAINER.
  32.  THATS ALL TO PLAYING THE GAME--------ENJOY-------. (CHRIS HYPEMAN
  33. ROBERTS)
  34.  
  35.